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《多媒體技術(shù)基礎(chǔ)》課程復(fù)習(xí)資料(2)

時(shí)間:2011-8-3 16:02:42 點(diǎn)擊:

  核心提示:第一章 多媒體技術(shù)概論 一、填空 1、文本、聲音、____________、____________和____________等信息的載體中的兩個(gè)或多個(gè)的組合構(gòu)成了多媒體。 2、多媒體系統(tǒng)是指利用____________技術(shù)和____________技術(shù)來處理和控制多媒體信息的系統(tǒng)...
4、下列哪些說法是正確的。( )

(1) 冗余壓縮法不會(huì)減少信息量,可以原樣恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。

(2) 冗余壓縮法減少冗余,不能原樣恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。

(3) 冗余壓縮法是有損壓縮法。

(4) 冗余壓縮的壓縮比一般都比較小。

A.(1)(3) B.(1)(4) C.(1)(3)(4) D.僅(3)

5、下列哪一種說法是不正確的。( )

A.預(yù)測(cè)編碼是一種只能針對(duì)空間冗余進(jìn)行壓縮的方法

B.預(yù)測(cè)編碼是根據(jù)某一種模型進(jìn)行的

C.預(yù)測(cè)編碼需將預(yù)測(cè)的誤差進(jìn)行存儲(chǔ)或傳輸

D.預(yù)測(cè)編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM

6、在MPEG中為了提高數(shù)據(jù)壓縮比,采用了哪些方法:

A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償與運(yùn)行估計(jì) B.減少時(shí)域冗余與空間冗余

C.幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)與幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮 D.向前預(yù)測(cè)與向后預(yù)測(cè)

7、JPEG中使用了哪兩種熵編碼方法:

A.統(tǒng)計(jì)編碼和算術(shù)編碼 B.PCM編碼和DPCM編碼

C.預(yù)測(cè)編碼和變換編碼 D.哈夫曼編碼和自適應(yīng)二進(jìn)制算術(shù)編碼

8、下述聲音分類中質(zhì)量最好的是( )。

A.?dāng)?shù)字激光唱盤 B.調(diào)頻無線電廣播

C.調(diào)幅無線電廣播 D.電話

9、在數(shù)字視頻信息獲取與處理過程中,下述順序( )是正確的。

A.A/D變換、采樣、壓縮、存儲(chǔ)、解壓縮、D/A變換

B.采樣、壓縮、A/D變換、存儲(chǔ)、解壓縮、D/A變換

C.采樣、A/D變換、壓縮、存儲(chǔ)、解壓縮、D/A變換

D.采樣、D/A變換、壓縮、存儲(chǔ)、解壓縮、A/D變換

10、下面關(guān)于數(shù)字視頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、壓縮比的關(guān)系的論述,( )是正確的。

(1) 數(shù)字視頻質(zhì)量越高數(shù)據(jù)量越大

(2) 隨著壓縮比的增大解壓后數(shù)字視頻質(zhì)量開始下降

(3) 壓縮比越大數(shù)據(jù)量越小

(4) 數(shù)據(jù)量與壓縮比是一對(duì)矛盾

A.僅(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

11、國(guó)際上流行的視頻制式有( )。

(1)PAL制 (2)NTSC制 (3)SECAM (4)MPEG

A.僅(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

三、簡(jiǎn)答題

1、 Huffman編碼的基本原理是什么?

2、 什么是變換編碼?

3、 分形編碼的特點(diǎn)是什么?

4、 簡(jiǎn)述JPEG和MPEG的主要差別。

四、分析題

1、 信源符號(hào)及其概率如下:

 a    a1   a2   a3    a4    a5

p(a)  0.5  0.25  0.125  0.0625  0.0625

求其Huffman編碼,平均碼長(zhǎng)。

2、 已知信源:

 X    0   1

P(X)  1/4  3/4

對(duì)1011進(jìn)行算法編碼。

第四章 多媒體制作

一、 填空題

1、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)一般包括下列幾個(gè)步驟:確定_______;明確_____;準(zhǔn)備______;集成一個(gè)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)。

2、為了保證數(shù)字化以后原來的聲音不失真,要考慮兩方面因素,即_______和_________。

3、為多媒體增加音頻時(shí),音頻的準(zhǔn)備工作包括:選擇音頻、錄制_______、音頻的______以及選擇音頻播放的硬件。

二、單項(xiàng)選擇題

1、下列關(guān)于3D Studio MAX軟件的描述( )是正確的。

(1) 3D Studio MAX軟件與Animator Studio軟件是一家公司的產(chǎn)品

(2) 3D Studio MAX只能制作三維動(dòng)畫

(3) 內(nèi)置的反向動(dòng)力學(xué)特性是其他三維造型動(dòng)畫軟件所沒有的

(4) 3D Studio MAX與Windows NT的界面風(fēng)格完全一致

A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4)

C.(1),(2),(3) D.全部

2、下列關(guān)于Premiere軟件的描述( )是正確的。

(1) Premiere軟件與Photoshop軟件是一家公司的產(chǎn)品

(2) Premiere可以將多種媒體數(shù)據(jù)綜合集成為一個(gè)視頻文件

(3) Premiere具有多種活動(dòng)圖像的特技處理功能

(4) Premiere是一個(gè)專業(yè)化的動(dòng)畫與數(shù)字視頻處理軟件

A.(1),(3) B.(2),(4)

C.(1),(2),(3) D.全部

三、簡(jiǎn)答題

1、 音頻錄制中產(chǎn)生聲音失真的原因及解決方法?

2、 怎樣獲得數(shù)字視頻?

第五章 多媒體開發(fā)環(huán)境和工具

一、 填空題

1、多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)提供一種把_________結(jié)合在一起的集成環(huán)境,是為完成任務(wù)的軟件系統(tǒng)。

2、多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大致可分為________、________和__________三個(gè)部分。

3、基于多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作方法和結(jié)構(gòu)特點(diǎn)的不同進(jìn)行的劃分中,Authorware屬于基于__________的多媒體創(chuàng)作工具;Visual C++、Visual Basic屬于基于____________的多媒體創(chuàng)作工具。

4、OCR軟件的功能是將___________轉(zhuǎn)換為______________。

二、單項(xiàng)選擇題

1、為什么需要多媒體創(chuàng)作工具?( )

(1) 簡(jiǎn)化多媒體創(chuàng)作過程。

(2) 降低對(duì)多媒體創(chuàng)作者的要求,創(chuàng)作者不再需要了解多媒體程序的各個(gè)細(xì)節(jié)。

(3) 比用多媒體程序設(shè)計(jì)的功能、效果更強(qiáng)。

(4) 需要?jiǎng)?chuàng)作者懂得較多的多媒體程序設(shè)計(jì)。

A.(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

2、下列功能( )是多媒體創(chuàng)作工具的標(biāo)準(zhǔn)中應(yīng)具有的功能和特性。

(1)超級(jí)連接能力 (2)編程環(huán)境

(3)動(dòng)畫制作與演播 (4)模塊化與面向?qū)ο蠡?/P>

A.(1),(3) B.(2),(4)

C.(1),(2),(3) D.全部

3、多媒體創(chuàng)作工具的編程環(huán)境包含( )功能。

(1)循環(huán)、條件轉(zhuǎn)移 (2)算術(shù)運(yùn)算、邏輯運(yùn)算

(3)時(shí)間控制 (4)動(dòng)態(tài)文件輸入輸出

A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4)

C.(1),(2),(3) D.全部

4、多媒體創(chuàng)作工具的超媒體連接能力是指( )。

(1) 建立信息間的非線性結(jié)構(gòu)

(2) 能根據(jù)用戶輸入產(chǎn)生跳轉(zhuǎn)

(3) 提供比多媒體更高級(jí)的媒體形式

(4) 超媒體是多媒體超文本

A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4)

C.(1),(2),(3) D.全部

作者:不詳 來源:網(wǎng)絡(luò)
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