一、判斷對(duì)錯(cuò)并做簡要說明(本大題共5小題,每小題4分,共20分)
1.幼兒學(xué)習(xí)針對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)而言,有其特殊性。
2.創(chuàng)造性與智力的關(guān)系是簡單的線性關(guān)系。
3.表演游戲和角色游戲都是幼兒玩扮演角色的游戲,沒有區(qū)別。
4.到了內(nèi)化階段,穩(wěn)定的態(tài)度和品德就形成了。
二、不定項(xiàng)選擇題(本大題共25小題。每小題l分,共25分)在每小題列出的四個(gè)備選項(xiàng)中有一個(gè)或多個(gè)是符合題目要求的。請(qǐng)將其代碼填寫在題干的括號(hào)內(nèi)。錯(cuò)選、多選或未選均無分。
1.美國著名心理學(xué)家()在1890年首先通過記憶實(shí)驗(yàn)來驗(yàn)證形式訓(xùn)練說。
A.詹姆士
B.桑代克
C.奧蘇貝爾
D.賈德
2.根據(jù)成就動(dòng)機(jī)理論,成就動(dòng)機(jī)高的學(xué)生最有可能選擇的是成功概率約為()的任務(wù),因?yàn)檫@種任務(wù)最富有現(xiàn)實(shí)的挑戰(zhàn)性。
A.30%
B.40%
C.50%
D.60%
3.美國人本主義心理學(xué)家馬斯洛提出了需要層次理論。他認(rèn)為在這些需要中,()是最基本的需要。
A.安全需要
B.歸屬和愛的需要
C.生理需要
D.認(rèn)識(shí)和理解需要
4.自我意識(shí)包括的成分有()。
A.執(zhí)行成分
B.認(rèn)知成分
C.情感成分
D.意志成分
5.西方流行的游戲治療就是()學(xué)派的游戲理論的應(yīng)用,用于矯治兒童在精神上與行為中的問題。
A.復(fù)演說
B.同化說
C.元交際
D.精神分析
6.示范方式有三種:相向示范、圍觀示范、順向示范,幼兒動(dòng)作技能的學(xué)習(xí)采用()方式較好。
A.相向示范
B.圍觀示范
C.順向示范
D.三種結(jié)合
7.弗洛伊德認(rèn)為,個(gè)性是一個(gè)整體,由彼此相關(guān)的()構(gòu)成。
A.本我
B.自我
C.超我
D.忘我
8.問題解決是指個(gè)人應(yīng)用一系列的認(rèn)知操作,從問題的起始狀態(tài)到達(dá)目標(biāo)狀態(tài)的過程,有()等幾個(gè)基本特點(diǎn)。
A.目的性
B.未知性
C.認(rèn)知性
D.序列性
9.幼兒園心理健康教育主要分為哪幾個(gè)層次?()
A.初級(jí)預(yù)防
B.次級(jí)預(yù)防
C.高級(jí)預(yù)防
D.診斷治療
10.發(fā)散思維是創(chuàng)造性思維的核心,其主要特征有哪幾個(gè)?()
A.活躍性
B.流暢性
C.變通性
D.獨(dú)創(chuàng)性
11.幼兒教育心理學(xué)對(duì)幼兒教育實(shí)踐具有()的作用。
A.描述
B.解釋
C.預(yù)測
D.控制
12.桑代克根據(jù)其實(shí)驗(yàn)提出的主要學(xué)習(xí)定律有()。
A.準(zhǔn)備律
B.因果律
C.練習(xí)律
D.效果律
13.我國教育心理學(xué)家在加里培林研究的基礎(chǔ)上,提出心智技能是由()幾個(gè)階段組成。
A.原型定向
B.原型操作
C.原型內(nèi)化
D.原型轉(zhuǎn)化
14.基克提出了一個(gè)問題解決過程的模式,認(rèn)為一般性的問題解決大致包括哪幾個(gè)階段?()
A.建立問題表征
B.搜尋解法
D.執(zhí)行解法
D.評(píng)價(jià)
15.影響幼兒品德形成的外部條件有()。
A.家庭教養(yǎng)方式
B.道德認(rèn)知
C.社會(huì)風(fēng)氣
D.同伴群體
16.假裝游戲的根本特征是()。
A.替代性
B.戲劇性
C.虛擬性
D.假定性
17.元交際的游戲理論由()于1952年提出,他認(rèn)為,游戲是一種元交際過程。
A.貝特森
B.伯萊恩
C.哈特
D.埃利斯
18.學(xué)生學(xué)習(xí)了杠桿的概念,知道了杠桿的力臂原理,而后他們學(xué)習(xí)滑輪,知道定滑輪實(shí)質(zhì)上是一種等臂杠桿,這種同化模式屬于()。
A.上位學(xué)習(xí)
B.下位學(xué)習(xí)
C.并列學(xué)習(xí)
D.組合學(xué)習(xí)
19.測得一名兒童的智商為60,他屬于()。
A.正常兒童
B.智力超常兒童
C.弱智兒童
D.聾、啞、盲兒童
20.()階段的標(biāo)志是守恒觀念的形成。
A.感知運(yùn)動(dòng)階段
B.前運(yùn)算階段
C.具體運(yùn)算階段
D.形式運(yùn)算階段
21.幼兒情緒與情感發(fā)展的特點(diǎn)有()。
A.體驗(yàn)具有情境性、外顯性、易變性等特點(diǎn)
B.情緒控制能力較差
C.情緒、情感的社會(huì)化
D.具有意志成分
22.已有研究表明,()是學(xué)習(xí)書面言語的關(guān)鍵期。
A.1~2歲
B.2~3歲
C.4~5歲
D.6~7歲
23.學(xué)習(xí)包括知識(shí)的哪幾個(gè)過程?()
A.獲得
B.轉(zhuǎn)化
C.評(píng)價(jià)
D.實(shí)踐
24.屬于組織學(xué)習(xí)的原則與策略的有()。
A.逐漸分化原則
B.整合協(xié)調(diào)原則
C.接受學(xué)習(xí)
D.先行組織者策略
25.()是第一個(gè)系統(tǒng)論述教育心理學(xué)的心理學(xué)家,被稱為現(xiàn)代教育心理學(xué)之父。
A.斯金納
B.桑代克
C.布魯納
D.加涅
三、簡答題(本大題共5小題,每小題5分。共25分)
1.學(xué)習(xí)需要與誘因的關(guān)系是什么?
2.如何對(duì)有規(guī)則游戲進(jìn)行指導(dǎo)?
3.加涅按照學(xué)習(xí)結(jié)果將學(xué)習(xí)分為哪些種類?
4.心理發(fā)展的不平衡性是指什么?
四、論述題(本大題共2小題。每小題15分,共30分)
1.影響學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的因素有哪些?結(jié)合實(shí)踐談一下如何培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。
2.結(jié)合某具體游戲談一下游戲準(zhǔn)備活動(dòng)的指導(dǎo)。
【答案解析】
一、判斷對(duì)錯(cuò)并做簡要說明
1.此說法正確。幼兒學(xué)習(xí)對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)而言具有活動(dòng)一游戲性、直觀一操作性、指導(dǎo)一模仿性等特殊性。
2.此說法錯(cuò)誤。創(chuàng)造性和智力之間的關(guān)系不是簡單的線性關(guān)系。高智商的人不一定有高的創(chuàng)造性,低智商的人其創(chuàng)造性也低。低創(chuàng)造性的人,智商有可能高,也有可能低,但高創(chuàng)造性的人,智商一定較高。
3.此說法錯(cuò)誤。角色游戲是幼兒按照自己的意愿扮演角色,通過模仿和想象,獨(dú)立自主地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng)。而表演游戲是幼兒根據(jù)故事、童話的內(nèi)容,借助于語言、動(dòng)作、表情等完成活動(dòng)或角色扮演的游戲。
4.此說法正確。內(nèi)化階段是人們的態(tài)度和品德真正形成或徹底轉(zhuǎn)化的階段。
5.此說法錯(cuò)誤。健康不僅包括身體沒有疾病,還包括心理健康和社會(huì)適應(yīng)健康。
二、不定項(xiàng)選擇題
1.A【解析】略。
2.C【解析】成就動(dòng)機(jī)理論認(rèn)為,成就動(dòng)機(jī)高的人傾向于選擇成功率為s0%的任務(wù)。
3.C【解析】馬斯洛認(rèn)為人有五種基本需要,最基本的是生理需要,而最高的是自我實(shí)現(xiàn)。
4.BCD【解析】自我意識(shí)的三個(gè)成分是認(rèn)知成分、情感成分和意志成分。
5.D【解析】精神分析學(xué)派是西方游戲治療的理論基礎(chǔ)。
6.C【解析】因幼兒的方向知覺還沒有發(fā)展成熟,因此采用順向示范比較好。
7.ABC【解析】弗洛伊德把人格分成為自我、本我、超我。
8.ACD【解析】問題解決的基本特點(diǎn)有目的性、認(rèn)知性、序列性。
9.ABD【解析】幼兒園心理健康教育可分為初級(jí)預(yù)防、次級(jí)預(yù)防、診斷治療。
10.BCD【解析】發(fā)散思維的特征有流暢性、變通性、獨(dú)特性。
11.ABCD【解析】幼兒教育心理學(xué)對(duì)幼兒教育實(shí)踐具有描述、解釋、預(yù)測和控制的作用。
12.ACD【解析】桑代克三大學(xué)習(xí)定律指準(zhǔn)備律、練習(xí)律和效果律。
13.ABC【解析】心智技能由原型定向、原型操作、原型內(nèi)化三個(gè)階段組成。
14.ABCD【解析】基克(M.1.GiCk)等人提出了問題解決過程四階段理論,即問題解決大致包括理解和表征問題、搜尋解決方法、執(zhí)行解決方法和評(píng)價(jià)四個(gè)過程。
15.ACD【解析】影響幼兒的道德品質(zhì)的外部因素有:家庭教養(yǎng)方式、社會(huì)風(fēng)氣、同伴群體、生活環(huán)境等。道德認(rèn)知屬于內(nèi)部條件。
16.AD【解析】假裝游戲的本質(zhì)特征是替代性或假定性。
17.A【解析】游戲的元交際理論是由貝特森(Bateson)提出來的。
18.B【解析】當(dāng)要學(xué)習(xí)的新概念與頭腦中要同化的概念之間存在一種類屬關(guān)系時(shí),這時(shí)所進(jìn)行的概念學(xué)習(xí)就是下位學(xué)習(xí)。
19.C【解析】弱智兒童的智力低于正常人的平均智力水平。一般認(rèn)為,智商在50~70之間的兒童為智力低常兒童,即弱智。
20.C【解析】具體運(yùn)算階段具有守恒概念,前運(yùn)算階段沒有。
21.ABC【解析】幼兒情緒與情感發(fā)展的特點(diǎn)有情緒的易沖動(dòng)性;情緒的不穩(wěn)定性;情緒的外露性;高級(jí)感情(道德感、理智感、美感)的發(fā)展等。
22.C【解析】4~5歲是學(xué)習(xí)書面語言的關(guān)鍵期。
23.ABC【解析】學(xué)習(xí)包括知識(shí)的獲得、轉(zhuǎn)化、評(píng)價(jià)過程。
24.ABD【解析】接受學(xué)習(xí)不屬于組織學(xué)習(xí)的原則與策略。
25.B【解析】美國心理學(xué)家桑代克是動(dòng)物心理學(xué)的開創(chuàng)者、心理學(xué)聯(lián)結(jié)主義的建立者和教育心理學(xué)體系的創(chuàng)始人。
三、簡答題
1.【答案要點(diǎn)】動(dòng)機(jī)是以內(nèi)驅(qū)力和誘因?yàn)楸匾獥l件而存在的。內(nèi)驅(qū)力是推動(dòng)有機(jī)體的能量,是促使個(gè)體活動(dòng)的內(nèi)部活動(dòng)。在學(xué)習(xí)活動(dòng)中,學(xué)習(xí)需要就是內(nèi)驅(qū)力。誘因是吸引有機(jī)體的行為目標(biāo),即能滿足有機(jī)體需要的目的物,是外部刺激物。當(dāng)一個(gè)人的學(xué)習(xí)需要激起并指向一定的誘因時(shí),就會(huì)產(chǎn)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。
2.【答案要點(diǎn)】第一,教師可用簡明、生動(dòng)的語言和適當(dāng)?shù)氖痉叮瑢⒂螒虻拿Q、玩法、規(guī)則和結(jié)果向幼兒逐一介紹清楚。對(duì)有操作練習(xí)的游戲,應(yīng)事先教會(huì)幼兒必要的技能。可以小組教,也可以全班教,有時(shí)還可以個(gè)別地教。
第二,在幼兒獨(dú)立開展規(guī)則性游戲時(shí),教師應(yīng)注意觀察并幫助幼兒遵守規(guī)則。
第三,鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
第四,在教學(xué)過程中,根據(jù)幼兒的個(gè)別差異分別提出不同的要求,使每個(gè)幼兒都可以得到最大程度的提高。
3.【答案要點(diǎn)】加涅從學(xué)生學(xué)習(xí)的角度考察學(xué)生的學(xué)習(xí)結(jié)果,將學(xué)生的學(xué)習(xí)結(jié)果分為五類:(1)言語學(xué)習(xí),指以言語陳述的形式存儲(chǔ)于學(xué)習(xí)者記憶中的相關(guān)事物和組織化了的知識(shí);(2)智力技能,指學(xué)習(xí)者掌握概念、規(guī)則并將其應(yīng)用于新情境,是使用符號(hào)與環(huán)境相互作用的能力;(3)認(rèn)知策略,指學(xué)習(xí)者借以調(diào)節(jié)自己的注意、記憶和思維等內(nèi)部過程的技能;(4)動(dòng)作技能,指為完成有目的的動(dòng)作,使骨骼、肌肉、筋腱有組織地活動(dòng),是平穩(wěn)、精確、靈活而適時(shí)的操作能力。(5)態(tài)度,是情感的或情緒的反應(yīng)。
4.【答案要點(diǎn)】人類個(gè)體從出生到成熟的進(jìn)程不是千篇一律地按一個(gè)模式進(jìn)行的,也不總是按相等的速度直線發(fā)展的。發(fā)展的速度、方向、程度等方面都表現(xiàn)出多樣化。就總體而言,整體發(fā)展呈波浪形向前推進(jìn)。幼兒前期出現(xiàn)第一個(gè)加速發(fā)展期,然后是童年期的發(fā)展,到了青春期又出現(xiàn)第二個(gè)加速期,然后再是平穩(wěn)地發(fā)展。到了老年期則表現(xiàn)出各方面的下降趨勢。就發(fā)展的不同方面來看,個(gè)體內(nèi)部不同的組織系統(tǒng)、不同的機(jī)能特性的發(fā)展也各不相同,神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)展和生殖系統(tǒng)的發(fā)展就是很好的例子。
5.【答案要點(diǎn)】多動(dòng)癥,即兒童期多動(dòng)綜合癥,又名注意缺陷障礙,是一類以注意缺陷為突出表現(xiàn),以多動(dòng)為主要特征的兒童行為問題。其基本特征有:注意力持續(xù)時(shí)間短,活動(dòng)量過大;會(huì)有性急或沖動(dòng)行為,不能控制自己的行為;協(xié)調(diào)性差等。
四、論述題
1.【答案要點(diǎn)】影響幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的因素主要有:(1)學(xué)習(xí)任務(wù)的特點(diǎn),包括學(xué)習(xí)任務(wù)的難易程度、學(xué)習(xí)任務(wù)的有趣性和新穎性、學(xué)習(xí)任務(wù)的明確性等。(2)教師的行為與態(tài)度。主要表現(xiàn)在教師對(duì)學(xué)習(xí)任務(wù)的興趣和對(duì)兒童的愛和尊重兩個(gè)方面。(3)基本需要滿足的情況,即當(dāng)兒童的生理、安全、愛和歸屬、尊重等基本需要得到滿足后,求知需要產(chǎn)生。
因此,教學(xué)者可以從以下幾個(gè)方面著手培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī):(1)應(yīng)用多種方式和有趣教具;(2)設(shè)置問題情境,激發(fā)兒童好奇心;(3)制定明確而適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)目標(biāo);(4)給予積極反饋,讓兒童體驗(yàn)成功快樂。
2.【答案要點(diǎn)】一般而言,指導(dǎo)游戲應(yīng)該從三個(gè)環(huán)節(jié)入手:游戲的準(zhǔn)備工作、游戲中的觀察以及教師的介人游戲。準(zhǔn)備工作主要包括充分考慮游戲時(shí)間、游戲地點(diǎn)、游戲材料和幼兒游戲的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備等。幼兒在園的大部分時(shí)間應(yīng)該是在游戲中度過的,教師必須給幼兒充足的游戲時(shí)間,在不同的時(shí)間安排不同性質(zhì)和類型的游戲。游戲地點(diǎn)的選擇要靈活,游戲場地要安全、衛(wèi)生、美觀、整潔、富有童趣。游戲材料的準(zhǔn)備應(yīng)以幼兒的年齡特點(diǎn)及游戲特點(diǎn)為依據(jù),教師要為幼兒提供充足的游戲材料,力圖豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。